Takze konecne sme sa dockali, hra ktora z prvych troch recenzii dostala ako 9+, konecne prisla aj na xbox, aj ked len v podobe dema. Demo sluzilo, ako uz klasicky ako mini tutorial, no prve co mi udrelo do oci bola grafika, vyzerala nadherne, nemozem si pomoct, ale ten mokry oblek Gabriela vyzeral krasne aj ten odlesk blyskania sa na nom. Na hru som sa tesil od prveho gameplay videa, takze som dost ocakaval, a musim povedat ze demo som presiel 3x, a veru hra nesklamala. Gabrielov hlas mu sadol ako rit na serbel, hra ukaze zakladny bojovy styl, strom schopnosti a hura do boja, na uvode vycistujeme dedinku od malych asi vlkolakov, a caka nas aj miniboss, bojovy styl je jednoducha, kombinacia utokov na jedneho nepriatela pomocou tlacidla X a kombinacia plosnych utokov pomocou Y, samozrejme nechybaju ani utoky na dialku - B tlacidlo. Hra ma spad, uzasnu grafiku a urcite dokonaly pribeh.
Dojmy bol pisane vo stvrtok, zabudol som publikovat :) 8.10.2010 vysla plna verzia.
Dennik Anti-flashistu
pondelok 11. októbra 2010
utorok 21. septembra 2010
Borderlands- Ohlasene nove DLC- Claptrap's New Robot Revolution
Mam aj prve obrazky, vyzera to luxusne, som velky fanusik claptrapa a je to epicke, pozrite sa samy. Toto DLC zvysi max. level na 69,a ma to byt najvacsie DLC ake Borderlands dostali, avsak skor nez vyjde sa dockame patchu ktory fixne nejake bugy v hre a prida nove veci!Samotne DLC prinesie mnoho noviniek, ti co sa chcu nechat prekvapit nech necitaju a pozru len obrazky, na ktorych som sa dobre zasmial.
- pribudnu nove skilly, zbrane a pre kazdy class nove aktivne skilly (zatial nepotvrdene)
-zvyseny max. level na 69
-nove misie a lokacie
- pribudnu nove skilly, zbrane a pre kazdy class nove aktivne skilly (zatial nepotvrdene)
-zvyseny max. level na 69
-nove misie a lokacie
nedeľa 19. septembra 2010
pondelok 13. septembra 2010
Shepard! yep, dame si Mass Effect 2!
Takze par slov na uvod, ak sa najde niekto taky, kto nehral prvy diel Mass Effect trilogie, musim vam povedat ze ak ME2 je urobene tak, aby ste nemuseli hrat jednicku teda samozrejme ze dej na seba nadvazuje, a pripravite sa o nasledky rozhodnuti z prveho dielu, ale 2ka ma da sa povedat samostatnu dejovu liniu, v pripade ze ste si neimportli postavu z ME1, tak sa niektore rozhodnutia vykonaju same, teda, nestretnete niektore postavy, pretoze by to bolo zbytocne aj tak by vam to nic nepovedalo. Ale taktiez pridete o niektore vztahy, kedze niektore postavy su z vaseho predosleho teamu, opat je tu ta veta, zalezi na tom ci ste ich v jednotke zobrali do teamu, teda nasledok rozhodnutia. No ked uz neustale spominam ten prvy diel, tak hned nazaciatok si povieme co od sequelu ocakavat a naopak s cim radsej nepocitat. Takze taka najhlavnejsia zmena - skvela optimalizacia, prvy diel mal dost velke problemy udrzat si stabilny framerate, velmi casto klesal, aj v nenarocnych scenach, velmi caste doskakovanie textur a pod. Toto v dvojke neuvidite, framerate sa drzi na stabilnych 30fps ano je tam par momentov kedy to trosicku trhne, ale to je len pri velkom pocte vybuchov naraz. Druha taka vaznejsia zmena nastala v samotnej hratelnosti, na ukor sirokeho spektra rpg prvkov, sa autori sustredili na strhujucejsi zazitok na ukor rpg stromu skillov, v jednotke ste mali u hlavneho hrdinu 15 aktivnych skillov/pasiviek, v dvojke ich mate 6, teda ziadne taktizovanie o tom, ze potrebujem silnejsi armor, viac HP, alebo zvysit damage, skratka v 2-ke je to automat, HP mate striktne udane (kazdym levelom sa o cosi zvysi) a o armore si povieme zachvilku. Dalsou vyraznou zmenou presiel inventar, doslova sa vytratil (mozno je to aj dobre kedze v jednotke zrovna 2x prehladny nebol), osobne mi najprv dost chybal, pretoze niektore casti inventara boli super, menovite- porovnavanie statistik zbrani. Kazda zbran mala 2-3 zlozky- naboje, a uprava samotnej zbrane, teda sa dalo dosiahnut zvysenie presnosti/palebnej sily+ nejaky efekt na nepriatela (ohen napriklad). Toto v dvojke necakajte, zbrane su tam asi na kazdy "tier" 2-3 zalezi od toho ci si kupite vyskum na ne, alebo nejakym sposobom najdete. Ale aby som len nehovoril o skrtani, postavy presli grafickym upgradom, mimika posobi takmer dokonalo, Shepard uz ma aj vrasky ked sa mraci. Dalsim spestrenim je prerusovanie dialogov nejakou dobrou (paragon) alebo zlou (renegade) cestou, neobsahuje to kazdy dialog no posobi to super.
Co sa tyka dalsej "zameny" tak auticko Mako uz v hre nehladajte, vymenilo ho strielanie sond na planety a tazenie mineralov. Zbytok da sa povedat zostal po starom, este taky dodatok bocne misie ak si iste pamatate, striedali sa 2 oblasti- taka akoby zakladna, a bana, tu si uz tvorcovia dali zalezat, a dostali sme nove neopakujuce sa prostredia.
No a ideme na samotnu hru. Hra obsahuje moznost importovania postavy z prveho dielu trilogie Mass Effectu, hra Vam ukaze vsetky postavy ktore ste v ME1 hrali. Po odkliknuti vam vypise vsetky dolezite udalosti ktore Vas shepard prezil, teda kto prezil, kto neprezil, Vasu historiu, ci ste boli dobrak alebo zmrd atd. Este pripomeniem ze recenzia sa viaze na hranie s importovanou postavou.
Na samotnom uvode vidime rozhovor dvoch postav ktore sme doteraz "herne" nestretli. Bavia sa o Shepardovi, a spomenu aj vase hrdinske ciny z predosleho dielu, po zopakovani si skutkov ,ktore sme vykonali, sa ocitame na nasej starej znamej lodi- Normandy, lenze ako to uz byva, niekomu lezi Shepard v zaludku, a tak z pokojnej jazdy, sa vykluje boj o prezitie. Po boji sa prebudzame, nevedno kde ani preco a v zapati znova bojujeme o zivot. Stretame nove postavy a postupne odhalujeme co sa stalo za dobu kym sme boli mimo. Galaxiu suzuje nova hrozba, a my sme zostali bez teamu, preto pribeh dvojky je prevazne tvoreny ziskavanim teamu, a Bioware tak trochu dufa ze hrac bude chciet mat vsetkych "lojalnych", takze gameplay sa u mna vysplhal na 34 hodín s importnutym Adeptom. Osobne sa mi velmi pacila bocna misia- Normandy: Crash Site, ktora sice nebola dhla, ani tazka no ten kto hral ME1 si pekne pospominal. Z pribehu Vam viac nepoviem, lebo by som vas pripravil o vsetky objavy.
Zhrnutie: Mass Effect 2 je viac ako dostojnym nastupcom svojho predchodcu. Samozrejme bioware nemoze vyhoviet vsetkym, niektorych zamrzi chybajuci inventar, inych zase potesi zrychleny, agresivnejsi bojovy system, ci temnejsi pribeh. Kazdopadne ide o skvele dielo, dost ma prekvapilo kolko znamych postav, som pocas putovania stretol, grafika je nadherna, postavy su este dokonalejsie, cutsceny a rozhovory su bezchybne, postavy ktore zbierate do teamu su osobite a napadite.
Verdikt : 9,5
štvrtok 9. septembra 2010
Dnes zaciname na ostro- BORDERLANDS!
Takze,
co Vam dnes uvarim? Takze dohral som tento rok par peciek ktory vysli tento/minuly rok, tak vam sem supnem kratke dojmy.
Borderlands
Takze, ide o tzv. sandboxovu fps-RPG= RPS, pre tych co nevedia co je sandbox, je to opak linearnej koridorovky, teda rozlahle lokacie, medzi sandboxy patri napriklad GTA (1-4), Far Cry 2, odlozeny Rage, povodny koncept Mafie a pod. Hra zacina klasicky, introm- pricestovanim do maleho mestecka, resp. do prvej lokacie Arid Badlands, tesne pred vystupenim si zvolite vasu postavu, kazda postava reprezentuje inu triedu:
Mordecai - Hunter
Roland - Soldier
Lilith - Siren
Brick - Berserker
Kazda postava je predurcena na pouzivanie inych zbrani, a ma vlastny strom skillov, rovnako unikatnu cast vybavenia tzv. Class Mod, ktory vylepsuje vlastnosti postavy. Pribeh od hry nejaky vyrazny necakajte, skratka Borderlands sa nesnazi zaujat pribehom, ale zabavit, za tymto ucelom su po lokaciach rozmiestneni robotkovia- Claptraps, ktori su strasne cool xD.
Borderlands dufam uda novy smer vsetkym sandboxom, nie kvoli pribehu, ale prave hratelnosti. Hra ponuka rozmanite misie od zbierania cez survival az po boss fighty. Podstatnym zlepsovakom, je moznost vziat viacero misi naraz, teda ked sa uz rveme do nejakej lokacie na aute (je na vyber auto s gulometom a s kanonom) nemusime sa potom srat cez 2 lokacie naspat pesi a ist pre dalsiu ulohu, ale naberieme vsetko co sa da od vsetkych moznych ludi. Vyvojari naozaj mysleli na vsetko. Na ceste po lokacii su rozmiestnene checkpointy, takze nadavanie tu nehrozi, pretoze su postavene velmi dobre- pred klucovou lokaciou/ na najblizsom razcesti. Umela inteligencia protivnikov je na dobrej urovni, obcas Vam nic nedaruju, skratka s jemnou postavou sa rambo stylom neda ist, treba vyuzivat prostredie. Samozrejme za maly penazny obnos (aj keby ste ostali s holou ritou) Vas hra ozivi na najblizsom checku, HP oponentov zostane nezmenene, len bossovi sa myslim doplni HP do maxima.V pripade smrti... no aj na toto vyvojari mysleli, totiz tam kde by ste v inych hrach nadavali, ze budete muset opakovat lokaciu, ma Borderlands zlepsovak- druhu sancu, co to znamena v praxi? Ste na sklonku medzi zivotom a smrtou, klacite so zbranou v ruke a teraz mate urcity casovy limit, nato aby ste bojovali o holy zivot, ak sa vam podari niekoho v zabit skor, nez sa vam naplni cervena ciara, hra vas odmeni - pokracujete v hre s 1/3 zivota a armoru, ako by sa vlastne ani nic nestalo. Samozrejme boj na sklonku zivota je namahavy- nemozete priblizovat, a pomaly sa vam straca zrak, cas pocas ktoreho bojujete o zivot zavisi od toho, kedy ste naposledy mali druhu sancu. Skratka Borderlands je neskutocna zabava, ide o dieta FPS a RPG- Role Playing Shooter. Hra ma svoj graficky styl, ktory nesadne kazdemu, no hra je to perfektna. Hru mozem len odporucit, dokoncil som ju za 22 hodin, s Lilith, koncil som s levelom 40, no cakaju ma este dokoncit DLC, ktore sa tiez vyplatia, hlavne na co-op ktorym hra disponuje, a je to o mnoho vacsia zabava. Nechcem Vam o hre vyzradit vsetko, no zaver je uplne epicky :D.
Klady:
+ dlzka
+ checkpoint system
+ druha sanca
+ milion bazilion guns!
+ stupnujuca obtiaznost
+ schopne AI
+ claptrap dance
+ port medzi lokaciami
Zapory
- cakanie na pripravovany DLC
- takmer ziadne cutsceny
- dobry equip pre postavu az pri 2. prechadzani na tom istom save
Celkova znamka. 9.1
Oplati sa hra kupit ak nemam LIVE?
-Ano.
Oplati sa to hrat na co-op?
-Ano, hlavne DLC Moxxi's Underdome, ide o survival areny, kde 4,5,6 trvaju cca 2 hodiny kazda. Hra sa da zohnat z Anglicka za hruba 23€, co je velmi dobra cena.
Ake hry ocakava autor?
-Ak by to nahodou niekoho zaujimalo, mam na ceste Resident Evil 5 Gold edition, predvcerom mi prislo Army of Two 2 a cakam kym este trosku klesne na cene posledny Splinter Cell, a rad by som si zadovazil Castlevaniu: Lord of the Shadows.
Co ma autor rozohrane?
-No kedze som predvcerom pokoril Dead Space, mozem sa vratit k restom z minulosti. Rad by som dohral konecne po roku Halo 3, rozohrane mame AoT-ecka na co-op, Bioshock (2), Borderlands DLC, druhy playthrough Ninja Gaiden 2, Mass Effect 2 a nakoniec Ninja Blade na najtazsej.
P.S.: rano to este doplnim o obrazky a rozpisem
Na zaver maly oznam: Trezzor sa za 17 dni vrati, pripravte sa na to ze bude dost nasraty :D
co Vam dnes uvarim? Takze dohral som tento rok par peciek ktory vysli tento/minuly rok, tak vam sem supnem kratke dojmy.
Borderlands
Takze, ide o tzv. sandboxovu fps-RPG= RPS, pre tych co nevedia co je sandbox, je to opak linearnej koridorovky, teda rozlahle lokacie, medzi sandboxy patri napriklad GTA (1-4), Far Cry 2, odlozeny Rage, povodny koncept Mafie a pod. Hra zacina klasicky, introm- pricestovanim do maleho mestecka, resp. do prvej lokacie Arid Badlands, tesne pred vystupenim si zvolite vasu postavu, kazda postava reprezentuje inu triedu:
Mordecai - Hunter
Roland - Soldier
Lilith - Siren
Brick - Berserker
Kazda postava je predurcena na pouzivanie inych zbrani, a ma vlastny strom skillov, rovnako unikatnu cast vybavenia tzv. Class Mod, ktory vylepsuje vlastnosti postavy. Pribeh od hry nejaky vyrazny necakajte, skratka Borderlands sa nesnazi zaujat pribehom, ale zabavit, za tymto ucelom su po lokaciach rozmiestneni robotkovia- Claptraps, ktori su strasne cool xD.
Borderlands dufam uda novy smer vsetkym sandboxom, nie kvoli pribehu, ale prave hratelnosti. Hra ponuka rozmanite misie od zbierania cez survival az po boss fighty. Podstatnym zlepsovakom, je moznost vziat viacero misi naraz, teda ked sa uz rveme do nejakej lokacie na aute (je na vyber auto s gulometom a s kanonom) nemusime sa potom srat cez 2 lokacie naspat pesi a ist pre dalsiu ulohu, ale naberieme vsetko co sa da od vsetkych moznych ludi. Vyvojari naozaj mysleli na vsetko. Na ceste po lokacii su rozmiestnene checkpointy, takze nadavanie tu nehrozi, pretoze su postavene velmi dobre- pred klucovou lokaciou/ na najblizsom razcesti. Umela inteligencia protivnikov je na dobrej urovni, obcas Vam nic nedaruju, skratka s jemnou postavou sa rambo stylom neda ist, treba vyuzivat prostredie. Samozrejme za maly penazny obnos (aj keby ste ostali s holou ritou) Vas hra ozivi na najblizsom checku, HP oponentov zostane nezmenene, len bossovi sa myslim doplni HP do maxima.V pripade smrti... no aj na toto vyvojari mysleli, totiz tam kde by ste v inych hrach nadavali, ze budete muset opakovat lokaciu, ma Borderlands zlepsovak- druhu sancu, co to znamena v praxi? Ste na sklonku medzi zivotom a smrtou, klacite so zbranou v ruke a teraz mate urcity casovy limit, nato aby ste bojovali o holy zivot, ak sa vam podari niekoho v zabit skor, nez sa vam naplni cervena ciara, hra vas odmeni - pokracujete v hre s 1/3 zivota a armoru, ako by sa vlastne ani nic nestalo. Samozrejme boj na sklonku zivota je namahavy- nemozete priblizovat, a pomaly sa vam straca zrak, cas pocas ktoreho bojujete o zivot zavisi od toho, kedy ste naposledy mali druhu sancu. Skratka Borderlands je neskutocna zabava, ide o dieta FPS a RPG- Role Playing Shooter. Hra ma svoj graficky styl, ktory nesadne kazdemu, no hra je to perfektna. Hru mozem len odporucit, dokoncil som ju za 22 hodin, s Lilith, koncil som s levelom 40, no cakaju ma este dokoncit DLC, ktore sa tiez vyplatia, hlavne na co-op ktorym hra disponuje, a je to o mnoho vacsia zabava. Nechcem Vam o hre vyzradit vsetko, no zaver je uplne epicky :D.
Klady:
+ dlzka
+ checkpoint system
+ druha sanca
+ milion bazilion guns!
+ stupnujuca obtiaznost
+ schopne AI
+ claptrap dance
+ port medzi lokaciami
Zapory
- cakanie na pripravovany DLC
- takmer ziadne cutsceny
- dobry equip pre postavu az pri 2. prechadzani na tom istom save
Celkova znamka. 9.1
Oplati sa hra kupit ak nemam LIVE?
-Ano.
Oplati sa to hrat na co-op?
-Ano, hlavne DLC Moxxi's Underdome, ide o survival areny, kde 4,5,6 trvaju cca 2 hodiny kazda. Hra sa da zohnat z Anglicka za hruba 23€, co je velmi dobra cena.
Ake hry ocakava autor?
-Ak by to nahodou niekoho zaujimalo, mam na ceste Resident Evil 5 Gold edition, predvcerom mi prislo Army of Two 2 a cakam kym este trosku klesne na cene posledny Splinter Cell, a rad by som si zadovazil Castlevaniu: Lord of the Shadows.
Co ma autor rozohrane?
-No kedze som predvcerom pokoril Dead Space, mozem sa vratit k restom z minulosti. Rad by som dohral konecne po roku Halo 3, rozohrane mame AoT-ecka na co-op, Bioshock (2), Borderlands DLC, druhy playthrough Ninja Gaiden 2, Mass Effect 2 a nakoniec Ninja Blade na najtazsej.
P.S.: rano to este doplnim o obrazky a rozpisem
Na zaver maly oznam: Trezzor sa za 17 dni vrati, pripravte sa na to ze bude dost nasraty :D
utorok 24. augusta 2010
MS - Cim nas dnes potesil?
Takze mam pre nas dobru novinku,
zase sa XBOX LIVE precisti od flashistov! Citajte nizsie! Dufam ze to MS teraz bude robit pri kazdej hre co vyjde :P Je to ban za predcasne hranie hry, a MS slubilo ze kazdy kto bude mat predcasne hrane Halo Reach dostane mega permaban, teda ban na konzolu, ban na gamertag.
P.S.: Originko len kvoli tebe som premenoval tento blog :* vaz si to ><
zase sa XBOX LIVE precisti od flashistov! Citajte nizsie! Dufam ze to MS teraz bude robit pri kazdej hre co vyjde :P Je to ban za predcasne hranie hry, a MS slubilo ze kazdy kto bude mat predcasne hrane Halo Reach dostane mega permaban, teda ban na konzolu, ban na gamertag.
P.S.: Originko len kvoli tebe som premenoval tento blog :* vaz si to ><
Prihlásiť na odber:
Príspevky (Atom)











