pondelok 13. septembra 2010

Shepard! yep, dame si Mass Effect 2!

 
Takze par slov na uvod, ak sa najde niekto taky, kto nehral prvy diel Mass Effect trilogie, musim vam povedat ze ak ME2 je urobene tak, aby ste nemuseli hrat jednicku teda samozrejme ze dej na seba nadvazuje, a pripravite sa o nasledky rozhodnuti z prveho dielu, ale 2ka ma da sa povedat samostatnu dejovu liniu, v pripade ze ste si neimportli postavu z ME1, tak sa niektore rozhodnutia vykonaju same, teda, nestretnete niektore postavy, pretoze by to bolo zbytocne aj tak by vam to nic nepovedalo. Ale taktiez pridete o niektore vztahy, kedze niektore postavy su z vaseho predosleho teamu, opat je tu ta veta, zalezi na tom ci ste ich v jednotke zobrali do teamu, teda nasledok rozhodnutia. No ked uz neustale spominam ten prvy diel, tak hned nazaciatok si povieme co od sequelu ocakavat a naopak s cim radsej nepocitat. Takze taka najhlavnejsia zmena - skvela optimalizacia, prvy diel mal dost velke problemy udrzat si stabilny framerate, velmi casto klesal, aj v nenarocnych scenach, velmi caste doskakovanie textur a pod. Toto v dvojke neuvidite, framerate sa drzi na stabilnych 30fps ano je tam par momentov kedy to trosicku trhne, ale to je len pri velkom pocte vybuchov naraz. Druha taka vaznejsia zmena nastala v samotnej hratelnosti, na ukor sirokeho spektra rpg prvkov, sa autori sustredili na strhujucejsi zazitok na ukor rpg stromu skillov, v jednotke ste mali u hlavneho hrdinu 15 aktivnych skillov/pasiviek, v dvojke ich mate 6, teda ziadne taktizovanie o tom, ze potrebujem silnejsi armor, viac HP, alebo zvysit damage, skratka v 2-ke je to automat, HP mate striktne udane (kazdym levelom sa o cosi zvysi) a o armore si povieme zachvilku. Dalsou vyraznou zmenou presiel inventar, doslova sa vytratil (mozno je to aj dobre kedze v jednotke zrovna 2x prehladny nebol), osobne mi najprv dost chybal, pretoze niektore casti inventara boli super, menovite- porovnavanie statistik zbrani. Kazda zbran mala 2-3 zlozky- naboje, a uprava samotnej zbrane, teda sa dalo dosiahnut zvysenie presnosti/palebnej sily+ nejaky efekt na nepriatela (ohen napriklad). Toto v dvojke necakajte, zbrane su tam asi na kazdy "tier" 2-3 zalezi od toho ci si kupite vyskum na ne, alebo nejakym sposobom najdete. Ale aby som len nehovoril o skrtani, postavy presli grafickym upgradom, mimika posobi takmer dokonalo, Shepard uz ma aj vrasky ked sa mraci. Dalsim spestrenim je prerusovanie dialogov nejakou dobrou (paragon) alebo zlou (renegade) cestou, neobsahuje to kazdy dialog no posobi to super.


Co sa tyka dalsej "zameny" tak auticko Mako uz v hre nehladajte, vymenilo ho strielanie sond na planety a tazenie mineralov. Zbytok da sa povedat zostal po starom, este taky dodatok bocne misie ak si iste pamatate, striedali sa 2 oblasti- taka akoby zakladna, a bana, tu si uz tvorcovia dali zalezat, a dostali sme nove neopakujuce sa prostredia.


No a ideme na samotnu hru. Hra obsahuje moznost importovania postavy z prveho dielu trilogie Mass Effectu, hra Vam ukaze vsetky postavy ktore ste v ME1 hrali. Po odkliknuti vam vypise vsetky dolezite udalosti ktore Vas shepard prezil, teda kto prezil, kto neprezil, Vasu historiu, ci ste boli dobrak alebo zmrd atd. Este pripomeniem ze recenzia sa viaze na hranie s importovanou postavou.

Na samotnom uvode vidime rozhovor dvoch postav ktore sme doteraz "herne" nestretli. Bavia sa o Shepardovi, a spomenu aj vase hrdinske ciny z predosleho dielu, po zopakovani si skutkov ,ktore sme vykonali, sa ocitame na nasej starej znamej lodi- Normandy, lenze ako to uz byva, niekomu lezi Shepard v zaludku, a tak z pokojnej jazdy, sa vykluje boj o prezitie. Po boji sa prebudzame, nevedno kde ani preco a v zapati znova bojujeme o zivot. Stretame nove postavy  a postupne odhalujeme co sa stalo za dobu kym sme boli mimo. Galaxiu suzuje nova hrozba, a my sme zostali bez teamu, preto pribeh dvojky je prevazne tvoreny ziskavanim teamu, a Bioware tak trochu dufa ze hrac bude chciet mat vsetkych "lojalnych", takze gameplay sa u mna vysplhal na 34 hodín s importnutym Adeptom. Osobne sa mi velmi pacila bocna misia- Normandy: Crash Site, ktora sice nebola dhla, ani tazka no ten kto hral ME1 si pekne pospominal. Z pribehu Vam viac nepoviem, lebo by som vas pripravil o vsetky objavy.



Zhrnutie: Mass Effect 2 je viac ako dostojnym nastupcom svojho predchodcu. Samozrejme bioware nemoze vyhoviet vsetkym, niektorych zamrzi chybajuci inventar, inych zase potesi zrychleny, agresivnejsi bojovy system, ci temnejsi pribeh. Kazdopadne ide o skvele dielo, dost ma prekvapilo kolko znamych postav, som pocas putovania stretol, grafika je nadherna, postavy su este dokonalejsie, cutsceny a rozhovory su bezchybne, postavy ktore zbierate do teamu su osobite a napadite.

Verdikt : 9,5

 

Žiadne komentáre:

Zverejnenie komentára